Baldes, caixas e barris com física nunca antes vista. A gravidade gun voltou, mas agora em 4K HDR. Cada objeto tem peso e drama emocional.
Fontes próximas à Valve sugerem que Gordon Freeman pode, possivelmente, considerar emitir algum tipo de som vocal. Confirmação pendente há 19 anos.
Os Headcrabs agora usam machine learning para escolher o pior momento possível de pular na sua cabeça. Completamente imersivo e aterrorizante.
Novo corte de cabelo. Mesmo paletó. Mesmo sorriso assustador. Mesmas frases enigmáticas sem resposta. Agora com 40% mais silêncio perturbador.
Totalmente destruída novamente pelos eventos de HL2. Mas agora tem uma cafeteria nova no setor 7-B. O espresso do Combine é surpreendentemente bom.
Pessoas que esperavam HL3 em 2007 já têm filhos que também esperam HL3. É uma tradição familiar neste ponto. Um patrimônio cultural da humanidade.
"Sim. É real. Nós fizemos. Gordon tem cabelo agora. O crowbar está mais crowbar do que nunca. Pedimos desculpas pelos 20 anos de espera. Não pedimos."
Something luminous, far away from Gordon's reach — in a vast, and desolate world, shaped by a mind not entirely of his own. He follows from the only path accessible: A lonely dock, around ice and a vast ocean beneath those big ice blocks. Only god knows what possibilities beneath in such terrain.
While walking around, something shifts in the distance. Between the big ice structures, a new presence catches the eye — a light.
It pulses, strong and irregular, as if calling for him. Maybe this is what he came for.
As Gordon passes through the remains of the unsuccessful that tried to reach to it, but, something singular is around the light… some sort of mix, between unease and comfort, on their purest forms, a door surges from such brighter source, but, someone that Gordon is truly unaware about what is awaiting for him, or at least, not for now…
"It is indeed a rather promising mission, isn't it? Even for someone like you. Actions don't always justify the probability of the events, Mister Freeman. So… Why not see how far you can come?"
Gordon only could let the words echo around his mind, they may mean nothing, may mean everything.
As the light become more inviting - more promising. Gordon feels the touch of the many, of the small, and of the nothingness surrounding him, as if the universe itself were brushing against the edge of his perception.
Only time will tell the truth hidden beneath the distant, restless ocean at his feet.
Or perhaps there will be no time at all — or all the time in existence — for that truth to be revealed.
oi!! sou o Thomas (thomitas13), tenho 15 anos e moro em Porto Alegre, RS, Brasil.
sou desenvolvedor de jogos, compositor e criador de conteúdo. faço jogos no Godot 4, crio coisas no Roblox Studio e componho músicas no FL Studio.
tenho um canal no YouTube onde falo sobre games, desenvolvimento e curiosidades técnicas. meu PS3 tem HEN instalado e adoro preservação de jogos antigos.
tô desenvolvendo Faxineiro do Apocalipse no Godot 4 e fazendo a trilha sonora do jogo Ponto Final de um amigo. muito hype!! 🔥
Oi! Sou o Thomas (thomitas13), tenho 15 anos e moro em Porto Alegre, RS. Sou desenvolvedor de jogos, compositor e criador de conteúdo.
Faço jogos no Godot 4, crio coisas no Roblox Studio e componho músicas no FL Studio. Meu jogo atual em desenvolvimento se chama Faxineiro do Apocalipse.
Tenho um canal no YouTube onde falo sobre games e desenvolvimento. Também curto muito emulação, preservação de jogos e hardware hacking — tenho um PS3 com HEN instalado.
Jogos favoritos: BattleBlock Theater, Castle Crashers, Minecraft, DOOM Eternal e toda a série Sonic.