Sobre o projeto
O Projeto Alpha nasceu como uma exploração dos limites da Source Engine original da Valve. A ideia central foi reescrever partes críticas do engine aproveitando recursos modernos do C++17/20, resultando numa base de código mais limpa, mais rápida e mais extensível.
A engine foi apelidada de Source 1.5 — um meio-termo entre a Source clássica e a Source 2, mantendo compatibilidade com assets legados enquanto introduz sistemas completamente novos de renderização e iluminação.
Funcionalidades principais
Galeria
Stack de tecnologias
Source Engine 1.5 modificada com C++ moderno, CSM, iluminação indireta otimizada e ray tracing experimental.
O Projeto Alpha nasceu como uma exploração dos limites da Source Engine original da Valve. A ideia central foi reescrever partes críticas do engine aproveitando recursos modernos do C++17/20, resultando numa base de código mais limpa, mais rápida e mais extensível.
A engine foi apelidada de Source 1.5 — um meio-termo entre a Source clássica e a Source 2, mantendo compatibilidade com assets legados enquanto introduz sistemas completamente novos de renderização e iluminação.